
Zelle 7
Du wachst in einer Zelle eines verlassenen Gefängnisses auf. Der Wärter kommt in einer Stunde zurück. Ein Klassiker, den auch das erste Team schafft.
Die Tür fällt ins Schloss, die Uhr läuft. Rätsel, versteckte Mechanismen, eine Geschichte und ein Weg nach draußen. Keine App, kein Bildschirm – nur ihr, euer Team und ein Countdown, den ihr nicht aufhalten könnt.

Jeder Raum ist eine eigene Welt, ein eigener Schwierigkeitsgrad und ein eigenes Gefühl im Bauch. Wähle nach Stimmung – und danach, wie hart dein Team ist.

Du wachst in einer Zelle eines verlassenen Gefängnisses auf. Der Wärter kommt in einer Stunde zurück. Ein Klassiker, den auch das erste Team schafft.

In einem verlassenen Labor tickt eine Virusprobe. Findet das Gegenmittel, bevor die Quarantäne für immer geschlossen wird.

Kalter Krieg, rotes Licht, Countdown bis zur Zündung. Das schwerste Szenario – nur jedes dritte Team entkommt rechtzeitig.
Ihr müsst nichts können oder mitbringen. Kommt einfach pünktlich, hört euch das Briefing an und lasst euch reinziehen. Um den Rest kümmern wir uns.
Ihr wählt Raum und Termin online aus. Kommt 10 Minuten vorher – die Spiele starten pünktlich.
Der Game Master erklärt euch die Regeln und die Geschichte. Handys in den Spind, Kopf ins Spiel.
Wir schließen die Tür, die Uhr läuft. Ihr knackt Codes, sucht, kombiniert – als Team.
Hängt ihr fest? Der Game Master hilft euch unauffällig auf die Sprünge. Hier lässt man niemanden leiden.
Ihr öffnet das letzte Schloss – oder auch nicht. So oder so: Foto an der Tafel und eure Zeit in der Rangliste.
In 60 Minuten erfahrt ihr mehr über euer Team als an einem ganzen Tag im Seminar. Wer führt, wer hört zu, wer behält unter Druck einen kühlen Kopf. Wir bereiten das Spiel für die ganze Abteilung und ein Rahmenprogramm vor.
Zeiten der letzten Wochen. Traut ihr euch auf Platz eins?
Ideal sind 3–4, ihr schafft es auch zu zweit. Bei den schwereren Szenarien empfehlen wir mehr Köpfe – mehr Ideen, mehr Hände.
Spannend ja, Horror nein. Es springt euch niemand entgegen. Es geht um Knobelaufgaben und die Geschichte, nicht ums Erschrecken.
Kein Problem – etwa die Hälfte der Teams schafft es nicht. Der Game Master führt euch am Ende durch die Lösung, damit ihr wisst, was ihr verpasst habt.
Zelle 7 ist geeignet ab 10 Jahren in Begleitung eines Erwachsenen. Schwerere Szenarien empfehlen wir ab 15 Jahren.
Ja, immer wenn ihr nicht weiterkommt. Der Game Master beobachtet euch und hilft unauffällig, ohne euch das Erlebnis zu nehmen.
Ja, die Spiele haben feste Zeiten und die Kapazität ist begrenzt. Die gefragtesten Termine (Abende, Wochenenden) solltet ihr frühzeitig sichern.
Schreibt uns, wie viele ihr seid und wann ihr spielen wollt – und welchen Raum ihr euch zu öffnen traut. Wir melden uns mit freien Terminen, in der Regel am selben Tag.